rm_/lib/di-set.h

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550 B
C
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2020-09-02 16:47:03 +08:00
#ifndef _GL_DI_SET_H
# define _GL_DI_SET_H
# include <sys/types.h>
# undef _GL_ATTRIBUTE_NONNULL
# if __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ >= 3 || 3 < __GNUC__
# define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m) __attribute__ ((__nonnull__ (m)))
# else
# define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m)
# endif
struct di_set *di_set_alloc (void);
int di_set_insert (struct di_set *, dev_t, ino_t) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
void di_set_free (struct di_set *) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
int di_set_lookup (struct di_set *dis, dev_t dev, ino_t ino)
_GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
#endif