20 lines
550 B
C
20 lines
550 B
C
#ifndef _GL_DI_SET_H
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# define _GL_DI_SET_H
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# include <sys/types.h>
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# undef _GL_ATTRIBUTE_NONNULL
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# if __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ >= 3 || 3 < __GNUC__
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# define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m) __attribute__ ((__nonnull__ (m)))
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# else
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# define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m)
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# endif
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struct di_set *di_set_alloc (void);
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int di_set_insert (struct di_set *, dev_t, ino_t) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
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void di_set_free (struct di_set *) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
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int di_set_lookup (struct di_set *dis, dev_t dev, ino_t ino)
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_GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1);
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#endif
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